C Error # protobuf Deserialize con ZMQ, tipo de escritura no válido

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Tengo dos programas. con el servidor crear DiscoverServerMessage y serializarlo por protobuf y enviarlo por ZMQ. En el lado del cliente deserializar el mensaje de error, pero:

Ivalid wire-type; this usually means you have over-written a file without truncating or setting the length.

Tengo inferior a la clase de proyecto DLL.

[ProtoContract]
public class DiscoverServerMessage 
{
    [ProtoMember(1)]
    public int Port { get; set; }
    [ProtoMember(2)]
    public string IP { get; set; }
    [ProtoMember(3)]
    public string ServerName { get; set; }
    public DiscoverServerMessage() { }
}

En Project Server tener este código:

public class Server
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ZContext ctx = new ZContext();
        ZSocket broadcastSrocket = new ZSocket(ctx, ZSocketType.PUB);
        broadcastSrocket.Connect(tcp://127.0.0.1:2666);
        ZFrame zfr;
        DiscoverServerMessage message = new DiscoverServerMessage() { Port = 2667 , ServerName = My };
        message.IP = 127.0.0.1;
        using (MemoryStream str = new MemoryStream())
        {
            Serializer.SerializeWithLengthPrefix(str,message,PrefixStyle.Fixed32);
            zfr = new ZFrame(str.ToArray());
        }
        broadcastSrocket.Send(zfr);
    }
}

En programa de cliente:

public class Server
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ZContext ctx = new ZContext();
        ZSocket subSocket = new ZSocket(ctx, ZSocketType.SUB);
        subSocket.Connect(tcp://127.0.0.1:2666);
        subSocket.SubscribeAll();
        ZError err;
        ZFrame zfr = subSocket.ReceiveFrame(out err);
        DiscoverServerMessage message;
        using (MemoryStream stream = new MemoryStream(zfr.Read()))
        {
            message = Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<DiscoverServerMessage >(stream,PrefixStyle.Fixed32);
        }
    }
}

¿cuál es mi error?

Publicado el 18/12/2018 a las 11:11
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Lo primero que hay que hacer es olvidarse de la parte serialización, y simplemente comprobar si lo que usted envía fue lo que recibió, por lo que - obtener una copia de lo que str.ToArray()es (servidor) y compararlo con lo que zfr.Read()es (cliente). Si las dos cargas útiles no son idénticos: el resto de las apuestas están apagadas . La forma más sencilla de hacerlo es por lo general a través hexagonal, por lo que:

(servidor):

byte[] blob = str.ToArray();
string hex = BitConverter.ToString(blob); // <== get a copy of this somehow
zfr = new ZFrame(blob);
...

(cliente)

byte[] blob = zfr.Read();
string hex = BitConverter.ToString(blob); // <== get a copy of this somehow
using (MemoryStream stream = new MemoryStream(blob))
...

y acaba de comprobar: son las dos secuencias hexagonales idénticas?

Nota: Dado que está utilizando un protocolo de encuadre ( ZFrame), que en realidad no necesita el prefijo de longitud aquí , pero ... no debe doler. Se ve como que está utilizando el código apropiado en cada extremo aquí - y la siguiente (influenciado por su código) funciona bien:

static class Program
{
    static void Main()
    {
        byte[] blob;

        // taken from server code
        using (MemoryStream str = new MemoryStream())
        {
            DiscoverServerMessage message = new DiscoverServerMessage() { Port = 2667, ServerName = "My" };
            message.IP = "127.0.0.1";

            Serializer.SerializeWithLengthPrefix(str, message, PrefixStyle.Fixed32);
            blob = str.ToArray();
        }
        System.Console.WriteLine(BitConverter.ToString(blob));

        // taken from client code
        using (MemoryStream stream = new MemoryStream(blob))
        {
            DiscoverServerMessage message;
            message = Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<DiscoverServerMessage>(stream, PrefixStyle.Fixed32);
            Console.WriteLine(message.Port);
            Console.WriteLine(message.ServerName);
            Console.WriteLine(message.IP);
        }

    }
}

La salida aquí es:

12-00-00-00-08-EB-14-12-09-31-32-37-2E-30-2E-30-2E-31-1A-02-4D-79
2667
My
127.0.0.1

Si hacemos lo mismo simplemente utilizando Serialize/ Deserialize(Longitud de prefijo), obtenemos (previsiblemente):

08-EB-14-12-09-31-32-37-2E-30-2E-30-2E-31-1A-02-4D-79
2667
My
127.0.0.1

Por lo que debe trabajar ya sea con o sin la longitud de prefijo, siempre y cuando el cliente y el servidor están de acuerdo (que aparecen en el código).

Respondida el 18/12/2018 a las 16:52
fuente por usuario

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