Aquí podría ser tu PUBLICIDAD


sprites de la unidad de compresión utilizando atlas

votos
0

Estoy tratando de definir la mejor manera de importar / gestión de los sprites de mi proyecto. Tratamos de importación de los atlas, pero llegar a ser un inconveniente. Probé los sprites importadores Sprite Packer (POT / múltiples de 4) por separado. Los diseñadores no puede hacerlo bien. Así que estaba pensando en utilizar la Unidad Atlas No estoy seguro exactamente lo que se hace en relación con las llamadas dibujar y compresión. Por lo tanto, ... ¿Puede alguien me ilumine sobre este asunto?

Publicado el 02/09/2018 a las 05:21
fuente por usuario Matias Wainstein
En otros idiomas...        العربية       


Aquí podría ser tu PUBLICIDAD