Conversión de ARBG a RGB con mezcla alfa

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Digamos que tenemos un color ARGB:

Color argb = Color.FromARGB(127, 69, 12, 255); //Light Urple.

Cuando se pinta sobre un color existente, los colores se mezclarán. Entonces, cuando se mezcla con blanco, el color resultante esColor.FromARGB(255, 162, 133, 255);

La solución debería funcionar así:

Color blend = Color.White; 
Color argb = Color.FromARGB(127, 69, 12, 255); //Light Urple.      
Color rgb = ToRGB(argb, blend); //Same as Color.FromARGB(255, 162, 133, 255);

¿Cuál es ToRGBla implementación?

Publicado el 05/08/2008 a las 21:12
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Se llama mezcla alfa .

En psuedocode, suponiendo que el color de fondo (mezcla) siempre tiene 255 alfa. También supone que alfa es 0-255.

alpha=argb.alpha()
r = (alpha/255)*argb.r() + (1 - alpha/255)*blend.r()
g = (alpha/255)*argb.g() + (1 - alpha/255)*blend.g()
b = (alpha/255)*argb.b() + (1 - alpha/255)*blend.b()

Nota: es probable que deba ser un poco (más) cuidadoso con los problemas de coma flotante / matemática int y redondeo, según el idioma. Fundidos intermedios en consecuencia

Editado para agregar:

Si no tienes un color de fondo con un alfa de 255, el álgebra se vuelve mucho más complicado. Lo he hecho antes y es un ejercicio divertido para el lector (si realmente necesita saber, haga otra pregunta :).

En otras palabras, qué color C combina en un fondo lo mismo que mezcla A, luego mezcla B. Esto es algo así como calcular A + B (que no es lo mismo que B + A).

Respondida el 05/08/2008 a las 21:16
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Sé que esto es un hilo viejo, pero quiero añadir lo siguiente:

Public Shared Function AlphaBlend(ByVal ForeGround As Color, ByVal BackGround As Color) As Color
    If ForeGround.A = 0 Then Return BackGround
    If BackGround.A = 0 Then Return ForeGround
    If ForeGround.A = 255 Then Return ForeGround
    Dim Alpha As Integer = CInt(ForeGround.A) + 1
    Dim B As Integer = Alpha * ForeGround.B + (255 - Alpha) * BackGround.B >> 8
    Dim G As Integer = Alpha * ForeGround.G + (255 - Alpha) * BackGround.G >> 8
    Dim R As Integer = Alpha * ForeGround.R + (255 - Alpha) * BackGround.R >> 8
    Dim A As Integer = ForeGround.A

    If BackGround.A = 255 Then A = 255
    If A > 255 Then A = 255
    If R > 255 Then R = 255
    If G > 255 Then G = 255
    If B > 255 Then B = 255

    Return Color.FromArgb(Math.Abs(A), Math.Abs(R), Math.Abs(G), Math.Abs(B))
End Function

public static Color AlphaBlend(Color ForeGround, Color BackGround)
{
    if (ForeGround.A == 0)
        return BackGround;
    if (BackGround.A == 0)
        return ForeGround;
    if (ForeGround.A == 255)
        return ForeGround;

    int Alpha = Convert.ToInt32(ForeGround.A) + 1;
    int B = Alpha * ForeGround.B + (255 - Alpha) * BackGround.B >> 8;
    int G = Alpha * ForeGround.G + (255 - Alpha) * BackGround.G >> 8;
    int R = Alpha * ForeGround.R + (255 - Alpha) * BackGround.R >> 8;
    int A = ForeGround.A;

    if (BackGround.A == 255)
        A = 255;
    if (A > 255)
        A = 255;
    if (R > 255)
        R = 255;
    if (G > 255)
        G = 255;
    if (B > 255)
        B = 255;

    return Color.FromArgb(Math.Abs(A), Math.Abs(R), Math.Abs(G), Math.Abs(B));
}
Respondida el 26/06/2013 a las 11:52
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si no necesitas saber este pre-render, siempre puedes usar el método win32 de getpixel, creo.

Nota: escribiendo en iPhone en el medio de Missouri sin acceso de entrada. Buscará un ejemplo real de win32 y verá si hay un equivalente de .net.

En caso de que a alguien le importe y no quiera utilizar la (excelente) respuesta publicada anteriormente, puede obtener el valor de color de un píxel en .Net a través de este enlace, ejemplo de MSDN

Respondida el 06/08/2008 a las 07:39
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